やり過╭(´・⊖・`)╮、シルフィードの想い出

1 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 08:26:40.03 ID:ZX9eK2T80

https://i1.wp.com/i.imgur.com/7LVVOjx.jpg http://img.5ch.net/ico/nida.gif
「テグザー」に続く、ゲームアーツの傑作タイトル「シルフィード」
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrosoft/1111691.html

当時の懐かしい広告とゲーム画面で、国産PCの歴史とノスタルジーに浸れる連載コーナー。今回は、ゲームアーツの誇る名作シューティングゲーム「シルフィード」を取り上げます。

https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1111/691/tsilped1_s.jpg

最初に広告に掲載されたロゴや画面写真を見ると、製品版とは明らかに違っているのがわかります。発売は1年以上遅れましたが、その出来映えは素晴らしいものでした
 1985年に発売されて大ヒットを飛ばした「テグザー」を世に送り出したゲームアーツですが、その次のビッグタイトルとして発表されていたのが「シルフィード」でした。 「テグザー」のソフトハウスが出すシューティングゲームということで大いに期待されましたが、開発が難航したために予定していた発売日よりも遅れ、最終的にPC-8801mkIISR以降対応版が1986年末近くになってのリリースとなりました。

https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1111/691/tsilped3_s.jpg

  1. 3 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 08:28:17.64 ID:ajk0rIM+0

    風のシルフィードじゃねえのか

  2. 5 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 08:34:01.16 ID:wjY1QbWL0

    メガCD版なら持ってた

  3. 6 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 08:34:14.60 ID:898vggaG0

    MEGACDのシルフィードしか知りません。
    ゲームアーツの宮路さんだっけ?かなり前に亡くなったんだよな

  4. 8 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 08:37:26.63 ID:F0mHxp6W0

    pc88等でソフトを割るソフトあったけど名前が思い出せない

  5. 10 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 08:41:38.05 ID:E3xozJQV0

    プロジェクトシルフィードってのもあったな、ロックオンが爽快なやつ。

  6. 11 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 08:44:22.92 ID:W15JrAhm0

    技術的には凄かったのかもしれないが、言うほど面白くなかった
    見た目だけのクソゲー連発の日本テレネットよりはマシ程度

  7. 15 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 08:48:46.81 ID:2lCqmxQJ0

    なんて言うか、志が高かったんだよこのゲーム。
    素晴らしいってのは、そこ。

  8. 17 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 08:53:12.90 ID:nJOiww5X0

    3Dシューティングの元祖と言ってもいいんじゃね?
    あれ以前てあったのかな?

  9. 21 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 08:55:34.62 ID:vDhx4M5q0

    3Dシューティングの元祖と言ってもいいんじゃね?
    あれ以前てあったのかな?

    >>17
    3Dシューティングって言うのか?アレ
    システム的には単なる単方向スクロールだが

  10. 22 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 08:56:54.72 ID:xEMRg0EL0

    3Dというか、ポリゴンという名前を有名にしたゲームなんじゃないか?

  11. 25 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 09:00:00.28 ID:B/CjVu8E0

    ゆみみみっくす目当てでメガCD買ったんだろ?
    素直になれよ

  12. 26 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 09:00:58.85 ID:ZWLwnIPO0

    テグザーとかシルフィードとか6001ユーザの俺にはアナザーワールドのストーリーだった

  13. 27 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 09:03:57.02 ID:W15JrAhm0

    3Dシューティングの元祖と言ってもいいんじゃね?
    あれ以前てあったのかな?

    >>17
    ジェルダ(1983年)
    https://www.youtube.com/watch?v=xWVM84wm2vM

  14. 30 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 09:07:47.44 ID:T3OqOtMJ0

    ワタシハ ウチュウノテイオウザカリテ.グロアールアルカギリ キサマラゴトキニ タオサレハセン!

  15. 31 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 09:09:32.16 ID:qwcK2iYU0

    ワタシハ ウチュウノテイオウザカリテ.グロアールアルカギリ キサマラゴトキニ タオサレハセン!

    どっか1バイト書き換えて無敵にしたわ

    >>30
    ザッザッザッザッ

  16. 32 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 09:09:43.54 ID:L9JT5nAz0

    pc88等でソフトを割るソフトあったけど名前が思い出せない

    >>8
    何だっけ?
    ファイルマスターとか、なんとかウィザードとかあったような気が

  17. 35 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 09:14:51.62 ID:8jJs1yOk0

    プリレンダと言う言葉がなかった時代、メガCD版がすべてリアルタイムレンダリングだと思い込んでたあの頃

  18. 36 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 09:16:27.41 ID:zdhkJA0U0

    pc88等でソフトを割るソフトあったけど名前が思い出せない

    >>8
    いたちごっこが楽しかった

  19. 37 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 09:16:35.03 ID:vDhx4M5q0

    ゆみみみっくす目当てでメガCD買ったんだろ?
    素直になれよ

    >>25
    いやシルキーリップだ

  20. 38 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 09:18:31.98 ID:T3OqOtMJ0

    pc88等でソフトを割るソフトあったけど名前が思い出せない

    >>8
    ザ・ファイルマスター
    ウィザード○○(88とか98とか機種番が入る)
    ベビーメーカー
    コピーエイド
    アインシュタイン
    バスコダガマ ガマの吸い出し

    俺が覚えてるのはコレくらい
    ソフマップで買えたんだから凄い時代だったな

  21. 42 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 09:24:35.43 ID:w1XCrsQ50

    308153101

  22. 43 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 09:24:52.79 ID:aPzwjW6E0

    プロジェクトシルフィードってのもあったな、ロックオンが爽快なやつ。

    >>10
    とにかく物量がすごかった
    飽和攻撃ってこういうのだなぁと思ったわw

  23. 45 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 09:28:00.80 ID:r3tDTPiT0

    3Dというか、ポリゴンという名前を有名にしたゲームなんじゃないか?

    >>22
    バーチャレーシングかバーチャファイターかスターフォックスじゃないの
    それかポケモン

  24. 46 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 09:31:06.77 ID:BFWAVtkW0

    ゲームアーツはガングリフォン1までだなぁ

  25. 47 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 09:35:16.58 ID:SW5jWfle0

    3Dというか、ポリゴンという名前を有名にしたゲームなんじゃないか?

    >>22
    プラズマラインじゃね?

  26. 49 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 09:55:52.64 ID:nXXpI1dC0

    ゲームアーツはガングリフォン1までだなぁ

    >>46
    本来ハードに無い機能をプログラムで実現する技術力がウリの会社だったのに
    ハードの性能が上がって簡単に実現できるようになったらそらパッとしなくなるよ

  27. 53 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 10:10:46.77 ID:snmylseQ0

    pc88等でソフトを割るソフトあったけど名前が思い出せない

    >>8
    SIPだっけ?

  28. 54 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 10:14:41.27 ID:bSoH5phA0

    スターフォックスとどっちが先だっけ?

  29. 55 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 10:14:55.36 ID:iRplPSTP0

    マルチプラットフォームのゲームで「ディーヴァ」ってのあったな。T&Eだったか。PC88やX1、FMとか各メーカーのPCでそれぞれ出てた。
    懐かしい。

  30. 56 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 10:16:25.10 ID:9uW0jxIi0

    3Dというか、ポリゴンという名前を有名にしたゲームなんじゃないか?

    >>22
    ポリゴンを有名にしたのはナムコのウィニングラン

  31. 57 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 10:16:59.26 ID:iRplPSTP0

    プレゼンテッドバイ ゲームアーツ って喋るのはPC98版だったか。
    ああ懐かしい

  32. 59 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 10:22:20.96 ID:vDhx4M5q0

    スターフォックスとどっちが先だっけ?

    >>54
    おいおいPC88mk2SRとスーファミって一時代違うぞ

  33. 60 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 10:23:40.61 ID:I45qqlgW0

    ガングリフォンはどうなったよ
    何処か引き継げ

  34. 61 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 10:25:53.41 ID:XxvXropa0

    >1 「もう1バイトも残っていません!」

    すき家かと思ったわ

  35. 63 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 10:26:51.02 ID:vDhx4M5q0

    ちなみにコンシューマに限ってもスターフォックスよりメガドラのスタークルーザーの方が3年早い

  36. 64 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 10:28:00.42 ID:i6v/BSBh0

    ちなみにコンシューマに限ってもスターフォックスよりメガドラのスタークルーザーの方が3年早い

    >>63
    スタークルーザー2やりたい

  37. 65 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 10:28:16.86 ID:XPO7lPGF0

    テグザーのちょい後からPC買ったから結局やらなかったな
    ゲームアーツといえばシルフィードもだけど自己中心派の印象が強い
    すげー強引な音声再現w

  38. 66 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 10:32:04.61 ID:jq3itL/20

    >1 「もう1バイトも残っていません!」

    すき家かと思ったわ

    >>61
    WWW

  39. 67 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 10:37:14.76 ID:9uW0jxIi0

    >>1
    1ドットでも違っていたら腹を切る!

  40. 68 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 10:52:37.62 ID:I3CO8Iko0

    プロシルはムービーを除けばかなりの名作。
    大型戦艦を撃沈出来るのは当時としては珍しかったと思うよ。

  41. 69 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 10:54:57.83 ID:LUkr+Azr0

    こんなゲームだったっけ?って思い出してたら頭に浮かんでたのミリピードのほうだった

  42. 72 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 12:07:30.55 ID:F0mHxp6W0

    みんなよく覚えてるね!
    そうそう、ウィザード88とかファイルマスターだった。
    近くのアパートにレンタルの割れ屋があったなぁ

  43. 73 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 12:07:50.59 ID:ZzeTtIaY0

    風のシルフィードじゃねえのか

    >>3
    あああのクソマンガ

  44. 78 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 12:34:44.84 ID:W15JrAhm0

    メモリが残ってないなら、VRAMの余白を使えばいいじゃない@日本ファルコム「ロマンシア」

  45. 80 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 12:43:10.36 ID:4K2ZJSAA0

    メモリが残ってないなら、VRAMの余白を使えばいいじゃない@日本ファルコム「ロマンシア」

    >>78
    サウンドボードのRAM領域に戦闘用のデータ保存しとく(ディスクアクセスよりは速い)オプション操作を用意してた
    GLODIAとかいう例もあったなそういや

  46. 81 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 12:51:32.49 ID:FcrWBDlk0

    戦闘機とかでウイザードって聞くとファイラーに聞こえる

    メガドラミニにシルフィード入って欲しい
    途中セーブが無いと絶対クリヤー出来ない自信がある

  47. 86 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 13:58:58.47 ID:0Ha9znAb0

    テグザーってスクウェアだと思ってた

  48. 87 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 14:05:25.18 ID:W15JrAhm0

    テグザーってスクウェアだと思ってた

    >>86
    ファミコンに移植したのがスクウェア
    MSXはコンパイルだった

  49. 88 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 14:21:10.44 ID:GzaL/6kq0

    FAでやったらクソ早かったテグサーw

  50. 89 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 14:46:39.89 ID:vRMJVK9U0

    >1 「もう1バイトも残っていません!」

    すき家かと思ったわ

    >>61
    すき

  51. 90 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 14:50:12.22 ID:+1gcSJ940

    テグザーは無敵モードにして遊んでたな
    でもクリアの仕方が分からなかった

  52. 92 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 15:10:06.47 ID:o9aEihjk0

    308153101

    >>42
    こういう実生活に何の意味もないものを克明に覚えてるお前ら

    それに反応できてしまう俺に絶望

  53. 93 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 15:28:49.77 ID:I45qqlgW0

    テグザーは無敵モードにして遊んでたな
    でもクリアの仕方が分からなかった

    >>90
    テグザーは無敵モード
    にするとEDが観れないって

    99面クリアすると
    EDが画面ぎっしりミンメイがでてくるグロだとか

  54. 94 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 15:32:45.71 ID:jg0PcAak0

    メガドライブのアリシアドラグーンもゲームアーツか?
    世界観が少し違うが中身はテグザーだった覚えが

  55. 95 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 15:35:44.15 ID:q30pV+oB0

    テグザーはひっそりテグザー2もあったよね。

  56. 97 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 15:59:14.11 ID:T3OqOtMJ0

    テグザーはひっそりテグザー2もあったよね。

    >>95
    テクザー2は簡単だった
    ラスボスがでっかいテクザーだけど何も出来ないデクノボーで
    うなじの所に張り付いてレーザー撃ってるだけで倒せた

    win95版のテグザーってのもあった
    軽快感が無いというか 無駄にウインドゥを多数開いて画面が見にくかった

  57. 101 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 16:02:02.75 ID:+4kgWKfF0

    メガCD版なら持ってた

    >>5
    俺もメガCD版から入ったクチだけど、後年88版みて8bitでメガドライブ版とさほど遜色無い処理してたと知って驚愕したですよ(´・ω・`)

  58. 102 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 16:05:28.15 ID:baJ43cWH0

    ガングリフォンはどうなったよ
    何処か引き継げ

    >>60
    ガングリフォンシミュレーター
    チョングリフォンよりはるかに出来がいい

  59. 103 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 16:16:13.39 ID:jAZ9lZWh0

    pc88等でソフトを割るソフトあったけど名前が思い出せない

    >>8
    コピーキャットぐらいしか憶えてない

  60. 108 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 19:10:39.31 ID:HvVcxw3g0

    FAでやったらクソ早かったテグサーw

    >>88
    フルアーマーの方が速いだと!?

  61. 110 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 19:28:07.68 ID:pMZIPmI00

    FC版のテグザーは残念だったな
    レーザーが難しいのは分かるが、もうちょっと速い弾にするとか、工夫できなかっ
    たかな

  62. 112 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 19:45:51.11 ID:lJEMRPOJ0

    最初に66SR買ってしまったせいでゲームアーツに思い入れが皆無なのよね
    金額的に88SR無理でもせめてnew7でも買っておけばよかった

  63. 116 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 21:33:24.48 ID:7BYFhylY0

    へー、メガCDのしか知らなかったけど
    オリジナルだと思ってたわ。
    ゲームアーツってルナとかマイナーなイメージだったけど
    メジャーだったんかい。

  64. 119 :名無しさん@涙目です。:2018/04/16(月) 23:53:23.30 ID:tbTinb+k0

    もう少し古いテープ版とか、
    普通の音楽ラジカセで余裕でコピーできていた。

  65. 121 :名無しさん@涙目です。:2018/04/17(火) 00:23:34.47 ID:DHGA+Sxr0

    プロシルはムービーを除けばかなりの名作。
    大型戦艦を撃沈出来るのは当時としては珍しかったと思うよ。

    >>68
    ムービーとシナリオはどうしょうもない程クソだったな。
    いかにもスクエニ風だったし。

  66. 125 :名無しさん@涙目です。:2018/04/17(火) 08:06:52.67 ID:pKZljtxF0

    最後は大佐のジャム機が消えることになったけど結局特殊戦はジャムと戦い続けてるの?

  67. 126 :名無しさん@涙目です。:2018/04/17(火) 08:24:57.45 ID:U2LFlhek0

    一世風靡したゲーム会社がスマホゲームでなんとか生き残ってるのは
    恐竜が鳥に進化したのと似てる

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